В 2016 году на свет появилась игра EndWar Online от компании Ubisoft. Она сразу же получила множество различных оценок, их все стоит брать в учет, однако некоторые из них можно назвать ошибочными. Хотя некоторые полностью оправданны, ведь разработчики допустили несколько серьезных ошибок, которые привели к потере части основных клиентов. В этом вопросе стоит разобраться более подробно.
Сюжет EndWar Online
Все баталии развиваются после завершения Третьей мировой войны. Участниками конфликта выступают – Россия, США и Европа, они измученны долгой войной, практически все силы исчерпаны. В это время необходимо постоянно отбивать территории у различных «Народных республик» и прочих террористов. Игроку предоставляется масса сюжетных миссий, при успешном выполнении он захватывает определенные территории, это позволяет увеличить свои карту и добавить денег на собственном счету. Пройдя все миссии, получится государство в прежних объемах.
Есть возможность PVP игры, но сражаться с другими игроками можно только за рейтинг, завоевывать территории нельзя – это расстроило многих геймеров. Также нет возможности никакого взаимодействия между другими игроками – нельзя заключать договора, торговать, создавать альянсы.
Особенности боев
Все бои разворачиваются на маленькой арене, здесь есть:
1)Два штаба.
2)Линии обороны.
Все арены отличаются друг от друга несущественно, как правило, только внешним видом и количеством линий атаки, суть всегда остается одна. Все подчиненные атакуют по установленным линиям, управлять отдельным отрядом нельзя.
Каждый бой игрок начинает с одинаковым количеством отрядов, их он может выбирать самостоятельно. Отряды начинают двигаться вперед до того момента, как не столкнутся с противником, тогда уже и начинается сам бой.
Определить победителя изначально нельзя, и вот здесь и начинается самое интересное, ведь:
1)Танкисты ничего не могут сделать с вертолетами.
2)Вертолеты проигрывают зениткам.
3)Зенитки боятся танков.
4)Авиация накрывает всех и сразу, однако если есть истребители - она бесполезна.
5)Артиллерия сильна если дойдут до определенных позиций.
Выбрать есть из чего, и сам бой всегда захватывающий.
Бой требует внимательности и быстрой решительности. Задача у игрока проста – следить за войсками противника, отбивать из атаки и делать все, чтобы прорвать линию обороны и захватить штаб.
Прокачка
После выигранных боев появляются ресурсы и опыт, это позволяет нанимать командиров, строить новые базы и улучшать навыки у отрядов. Вроде все очень просто и прекрасно, однако если взять в учет тот факт, что здания с каждым уровнем строятся все дольше и можно строить только одно. Остается всего два выхода:
1)Платить деньги.
2)Регулярно заходить в игру.
Это расстроило, ведь стройка занимает больше времени, чем сам бой.